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鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,当事
Bungie随后承认Antireal的抄袭作品确实在未经许可的情况下被使用,
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的已获设计语言的游戏时必须雇佣我,”
距离该艺术家首次发声已近七个月。解决并承诺将妥善解决问题。当事Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的纹理素材。
“我们现有的美术团队对此并不知情,
游戏工作室Bungie即将推出的撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,”该公司在五月声明中表示,涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的解决方案。“但显然我的作品优秀到足以被掠夺创意,